fbpx
 
НОВИНИ
РЕГІОНИ
АР Крим
Вінниця
Волинь
Дніпропетровськ
Донецьк
Житомир
Закарпаття
Запоріжжя
Івано-Франківськ
Київська обл.
Кіровоград
Луганськ
Львів
Миколаїв
Одеса
Полтава
Рівне
Суми
Тернопіль
Харкiв
Херсон
Хмельницький
Черкаси
Чернівці
Чернігів
м. Cевастополь
м. Київ
Світ
Білорусь
КАТЕГОРІЇ
всі теми
Новини Cтудреспубліки
Новини НДЛМ
Новини ВМГО
Аналітика
 
НОВИНИ
14-01-2015 / Новини Cтудреспубліки /  Україна

«Героям слава!» — пароль к президентским выборам

Поздравляем всю Украину со Старым Новым годом и хотим посоветовать: «Хватит лежать на диване, давайте квест устроим». А пока вы решаетесь, мы напомним, как проходил «Квестфестиваль» на финале «Студенческой республики-2014» в Рыбаковке, что на Николаевщине. В окрестностях курортной зоны нашлись достойные объекты, так что квест был и захватывающим, и интересным. Напомним, что Студреспублика является одним из главных популяризаторов квест-движения в молодежной среде Украины.

В начале игры стартовали семь команд из разных регионов Украины. Среди участников были как опытные игроки, так и люди познакомившиеся с квестом первый раз. Поэтому предполагалось, что игра будет умеренной сложности, из-за большой разницы в уровнях участников. Перед командами стояла задача: раздобыть все ключи от заблокированного компьютера, чтобы получить к нему доступ. Выборы Студенческого президента Украины не могли пройти, пока этот компьютер оставался заблокированным. Для этого участники должны были проявить себя с разных сторон. Игра была разделена на несколько этапов, дабы осветить все основные составляющие квест-игр, а именно: социальный этап, флеш-моб, интеллектуальный этап, поисковый этап и спортивное ориентирование.    

Игра стартовала во 2-й половине II дня финала Студреспублики. I этап повеселил и мотивировал команды. Он был разделён на несколько параллельных заданий, которые должны были быть выполнены до определённого времени. Первым заданием было более близкое знакомство с оргкомитетом мульти-фестиваля, на телах некоторых из них были нанесены цифры в формате «+2» или «-1». Найдя все цифры и решив математическое выражение уровня 2-го класса начальной школы, команды должны были дать ответ — одну цифру. Некоторые организаторы повеселились, торгуясь с командами за возможность осмотреть их тело, другие начали прятаться от участников. Второе задание требовало от участников снять видео по мотивам популярного флеш-моба Ice Bucket Challenge. Т.е. один участник команды должен был облиться ледяной водой и произнести фразу: «Студреспублика форева!», и соответственно продемонстрировать нам это видео. Последней частью этого этапа стал флеш-моб. Команды должны были собрать максимальное количество людей на пляже, и за каждого человека, команда получала бонус. После этого предполагалось, что всей большой толпой люди будут выполнять забавные действия, но эта часть сорвалась из-за внезапно обрушившегося дождя, так что организаторы ограничились только лишь подсчётом людей. Первый этап на этом был закончен: команды повеселились, как следует.

II этапом стало интеллектуальное задание. Команды получили доступ к заблокированному компьютеры и первому ключу. Но чтобы взломать его, нужно было решить небольшую загадку. На экране компьютера была зашифрована надпись. Пытаясь не усложнять задание, организаторы зашифровали фразу «Героям слава!». Подсказкой к заданию была фраза «Помните, всё связно». Вопреки ожиданиям организаторов, у команд стандартное и быстро проходимое задание вызвало большие затруднения. Первой правильный ключ ввела команда из г. Николаева, за ними с большим отрывом начали давать правильные ответы и остальные команды. К следующему экрану с ключом, а значит и доступ к новому этапу большинство получило… но уже после захода солнца, что было не очень «в тему», ибо следующий этап был поисковым.

Получив в руки не сложную шифровку объектов, команды отправились на поиски кодов. Им предстояло посетить три объекта: заброшенный санаторий, недостроенный дом и причал на лимане поблизости (около 2 км). И вот тут очень явно проявилась разница в уровнях команд. Коды оказались слишком сложными для большинства из них, к тому же наступила ночь. Появились первые отголоски осенних ночей и было довольно прохладно. Кто замёрз, кому стало страшно, а кто просто решил, что гораздо продуктивнее мог бы провести время в лагере, нежели носиться ночью с фонарём по заброшенным зданиям. Но с другой стороны, те команды, которые были подготовлены, были довольны уровнем поисковой части. В итоге этап закончился за полночь. А к концу игрового дня финишировало 4 команды из 7 стартовавших. Это были: Николаев, Днепропетровск, Тернополь, Киев, в порядке прибытия на финиш. Все финишировавшие команды, уставшие, замёрзшие, но довольные, отправились отдыхать, чтобы пройти последний этап «Квест-феста» — спортивное ориентирование.

На следующий день (III день финала Студреспублики-2014) команды стартовали около 10 утра. Все получили карту окрестности с множеством отмеченных точек, каждая из них была промаркирована буквой и цифрой. Вместе с картой они также получили и название первой точки. В этой точке необходимо было найти код, который указал бы на следующую и т.д. В финальной точке команды встретили организаторов и должны были предоставить правильную последовательность. 

Поиск был не сложным, но от участников потребовалось умение быстрого ориентирования на местности при помощи карты. Это стало последним заданием, компьютер был успешно разблокирован, и выборы Студенческого президента состоялись.

По результатам игры I место заняла команда из города Николаева, II — Днепропетровск, III — Киев, IV — Тернополь. На торжественном закрытии победителям вручили благодарности и памятные призы от спонсоров.




Підпишіться на Телеграм-канал Studrespublika, щоб оперативно отримувати найважливішу інформацію про діяльність Студреспубліки

Автор: Владимир Трухин